To
efektywne i sprawdzone narzędzie edukacji regionalnej i
promocji danego obszaru.
Questing
to także nowa forma turystyki aktywnej, która zdobywa coraz
więcej zwolenników i entuzjastów.
Jednym
z entuzjastów okazała się Gminna
Biblioteka Publiczna w Krzeszycach,
która bierze udział udział w nowym projekcie pt. „Wzrost
konkurencyjności obszarów wiejskich poprzez utworzenie gier
terenowych.
Co
to jest Questing?
Questing
- Wyprawa Odkrywców to forma gry terenowej, metoda polegająca
na tworzeniu questów (wypraw) czyli tras „spacerowych”, które
prezentują historię lub przyrodę miejscowości bądź okolicznych
atrakcji przyrodniczo-kulturowych, dając możliwość na lepsze
poznanie danego miejsca.
Uczestnik
Wyprawy otrzymuje Kartę Questu - Wyprawy Odkrywców, składającą
się z reguły z mapy i wskazówek (napisanych wierszem), które w
sposób edukacyjny prowadzą po miejscowości lub innym miejscu
prezentując jego najciekawsze walory. Nagrodą w Wyprawie jest
znalezienie ukrytego Skarbu, do którego prowadzą różne wskazówki
i zagadki, które uczestnik Wyprawy musi po drodze odgadnąć.
Wyprawy
mogą być piesze, rowerowe, konne lub kajakowe. Mogą mieć także
różną tematykę - historyczną, przyrodniczą, krajoznawczą i
inną tematyczną.
Questing
jako metoda przypomina znane wszystkim „podchody”, jednakże
mocno związana jest z edukacją regionalną. Została przeniesiona
do Polski ze Stanów Zjednoczonych przez Fundację Partnerstwo dla
Środowiska z Krakowa. W USA funkcjonuje pod nazwą „Questing” i
od 10 lat jest z powodzeniem rozwijana i urozmaicana.
Jaki
jest cel wypraw odkrywców?
Głównym
celem tworzenia Wypraw Odkrywców jest zwrócenie uwagi uczestnika
tej gry terenowej na wyjątkowe elementy danego miejsca związane z
lokalnym dziedzictwem przyrodniczym, historycznym i kulturowym. Ważne
przy tym jest odkrywanie niezwykłego, unikalnego charakteru
przestrzeni,(tzw. ducha miejsca). Istotne w Wyprawie Odkrywców jest
zwrócenie uwagi na zwyczajne z pozoru miejsca, i dostrzeżenie w
nich wyjątkowości, atrakcyjności a nade wszystko wartości.
Mieszkańcy danej miejscowości tworząc Wyprawy Odkrywców
lepiej poznają i doceniają własne miejsce zamieszkania, zaś
uczestnicy gry w efektywny i atrakcyjny sposób zdobywają wiedzę o
konkretnym miejscu.
Odbiorcami tj. uczestnikami Questów - Wyprawy Odkrywców mogą być:
- turyści przejeżdżający do gminy, powiatu, na obszar Lokalnej Grupy Działania, Lokalnej Grupy Rybackiej, Nadleśnictwa, Parku Krajobrazowego lub Parku Narodowego;
- zorganizowane grupy młodzieży szkolnej i dorosłych poznające region na trasach ścieżek dydaktycznych nadleśnictw, parków, gmin czy organizacji pozarządowych
mieszkańcy
danego obszaru.
Zatem
czy
można zrobić quest w małej miejscowości?
Oczywiście!
Krzeszyccy liderzy opracowali quest - grę terenową, która
przedstawiać będzie 700-letnią historię Krzeszyc i najważniejsze
miejsca z nią związane.
Jest
to jak na razie jeden z questów- trwają prace nad kolejnym.
Zapraszam
do oglądania zdjęć jak to wszystko się odbywało.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz