wtorek, 13 września 2022

" Ballady i romanse" Adama Mickiewicza w magicznym, jarzębinowym klimacie.

 

,,Ballady i romanse” Adama Mickiewicza w magicznym, jarzębinowym klimacie.


Tegoroczna odsłona ,,Narodowego czytania 2022” odbyła się  w Gminnej Bibliotece Publicznej w Krzeszycach w ramach spotkania Dyskusyjnego Klubu Książki. 
Wspólne czytanie poprzedziła prelekcja na temat życia i twórczości Adama Mickiewicza oraz geneza utworów, którą przygotowała i przedstawiła Natalia Haza- Galant.
Po części oficjalnej, zaproszeni goście przystąpili do wspólnego czytania wybranych utworów naszego wieszcza Adama Mickiewicza. Wśród nich znalazły się ,,Powrót taty”, ,,Rybka”, ,,Świteź”, ,,Pani Twardowska”, ,,Romantyczność” czy też ,,Świtezianka”.

 

Adam Mickiewicz

Adam Mickiewicz należy do największych twórców literatury polskiej. Jego życie jest przykładem klasycznej biografii romantycznej, typowej dla całego pokolenia. Określały ją m.in. sytuacja panująca w kraju, światopogląd romantyczny oraz echo powstania.
Mickiewicz urodził się 24 grudnia 1798 roku w Zaosiu koło Nowogródka. Jego rodzina wywodziła się
z drobnej szlachty, ojciec pracował w sądzie w Nowogródku. W tamtych okolicach upłynął pierwszy okres życia małego Adama, który tam chodził do szkoły prowadzonej przez dominikanów.
W 1812 roku Mickiewiczowi umarł ojciec. W 1815 roku Adam udał się do Wilna, gdzie na tamtejszym uniwersytecie rozpoczął studia.


,,Ballady i Romanse”

Cykl ten powstał na początku lat dwudziestych XIX wieku i były częścią pierwszego tomu „Poezji”

 Adama Mickiewicza. Ukazał się on w czerwcu 1822 roku w Wilnie.

Utwory wchodzące w skład cyklu w dużej mierze opierają się na wierzeniach prostego ludu oraz

na podaniach, które krążyły wśród gminu. Źródłem, z którego czerpał Mickiewicz motywy i tematy, które potem wykorzystywał w swych dziełach, była ludowa fantastyka, owa „wieść gminna”, a także ludowe postrzeganie problematyki związanej z winą i karą, ludowe poglądy na świat i zastaną rzeczywistość.

 Po wysłuchaniu wszystkich utworów każdy mógł podzielić się wrażeniami i opiniami na temat przeczytanych ballad  i pieśni. Na zakończenie każdy z uczestników otrzymał pamiątkowy stempel -,,Narodowe czytanie 2022”.


Dziękujemy serdecznie wszystkim za zaangażowanie oraz poświęcony czas, który upłynął nam wszystkim w przyjemnej i ciepłej atmosferze podczas tegorocznego Narodowego czytania.

,, Narodowe czytanie 2022” odbyło się pod honorowym patronatem Pary Prezydenckiej.




















 

 

czwartek, 1 września 2022

Wakacje z Konopnicką relacja

W Gminnej Bibliotece Publicznej – filii w  Muszkowie odbyły się zajęcia wakacyjne pt. ,, Wakacje z Konopnicką’’ .
 Maria Konopnicka znalazła się wśród Patronów Roku 2022. Podczas zajęć została przybliżona jej twórczość oraz biografia. Każdego dnia dzieci poznawały bajki i wiersze Marii Konopnickiej.

Tematyką pierwszego dnia były krasnoludki i skrzaty wspólnie przeczytaliśmy baśń pt. ,, O krasnoludkach i sierotce Marysi’’. Konopnicka baśniowy świat przeniosła na polską wieś. Pory roku nadawały rytm życia. Poznane krasnoludki mieszkały w domostwach i pomagały gospodarzą w drobnych pracach. Ale tak jak ludzie miały swoje charakterki-Podziomek leń i żarłok, Koszałek Opałek bujający w obłokach filozof. Mamy lisa Sadełko sprytnego rozbójnika.
Miło spędziłam czas z bohaterami książki
.

Drugiego dnia zajęć przenieśliśmy się w poetycką baśń pt.,, Na jagody’ . Maria Konopnicka pięknie opisuje bór – las . Jest to opowieść barwna , pełna przygód, w której poznajemy Janka , krasnoludki, ślimaki osy, jagodowego króla oraz Panny Borówczanki.
Baśń jest  porywająca i bardzo zaciekawiła dzieci.

Dnia trzeciego dzieci słuchały ale i także i  same czytały wiersze z książki pt. ,, Co słonko widziało’’. Wspólnie przeczytaliśmy m.in.
 ,, Na opiece wierzby’’ , ,,Oj, kłopoty! To nie żarty’’, ,, Podróż na bocianie’’. Podczas czytania odkrywaliśmy świat wiejskiej przyrody, zasiadaliśmy w cieniu słomianego dachu domu. Spotkaliśmy dzikie zwierzęta, wybraliśmy się na wycieczkę do lasu i na łąkę.

W ostatni dzień zajęć dzieci wzięły pierwszy raz udział w grze mobilnej przygotowanej przez bibliotekę . Gra odnosiła się do treści poznanych baśni i wierszy Marii Konopnickiej. I tak oto dzieci musiały znaleźć koszyk pełen jagód oraz odszukać schowane krasnoludki w bibliotece.

Każdego dnia dzieci wykonywały także prace plastyczne także bawiliśmy się w gry i zabawy ruchowe. W ostatni dzień wybraliśmy się także na spacer i bawiliśmy się na placu zabaw.

Zapraszam do obejrzenia fotorelacji. 

 
























 

 

wtorek, 26 lipca 2022

Zakończyło się wakacyjne kodowanie w Krzeszycach i Kołczynie

 


18 - 22.07.2022r.

Wakacje w bibliotece ze  SCOTTIE GO!

Podczas tegorocznych wakacyjnych zajęć w bibliotece w Krzeszycach oraz na filii w Kołczynie najmłodsi mieli okazję zapoznać się z tajnikami kodowania w formie zabawy.

Całe przedsięwzięcie to Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa 2014-2020.

 Pod okiem trenera Konrada Szczypióra, samodzielnie tworzyły własne  kody przy pomocy gier planszowych Scottie Go! , Ubongo czy Sudoku, wykonały okulary przy użyciu długopisów 3D oraz poznały elementy robotyki z wykorzystaniem tabletów. Ostatniego dnia  warsztatów wybraliśmy się w teren, gdzie dzieci sterowały sobą nawzajem naśladując roboty. Zadanie sprawiło wiele frajdy, ale przede wszystkim pomogło w formułowaniu właściwych poleceń, komend i ich rozumieniu, co jest bardzo istotne w programowaniu i robotyce, zwłaszcza w edukacji najmłodszych.
Głownie jednak bazowaliśmy na grze Scottie Go! Jest to innowacyjna gra do nauki programowania dla najmłodszych. Jest połączeniem realnych, kartonowych klocków służących do pisania przez graczy programów oraz aplikacji, która pozwala zeskanować te programy i przekształcić je na ruch i zachowanie Scottiego oraz poznanych
w grze innych bohaterów. W dziesięciu modułach w wersji edukacyjnej i siedmiu w wersji dla użytkowników domowych na graczy czeka szereg zadań o rosnącym poziomie trudności, które pozwalają uczniom i nauczycielom sprawnie rozwijać kompetencje w zakresie programowania.

Gra składa się z pudełka z kartonowymi klockami i aplikacji dla komputerów lub tabletów. Aplikacja wykorzystywana w grze stawia przed głównym bohaterem (Scottiem) rozmaite wyzwania. Gracz chcąc, mu pomóc je przezwyciężyć, układa za pomocą kartonowych klocków na swoim stole lub biurku program sterujący ruchami Scottiego. Następnie za pomocą aplikacji skanuje napisany przez siebie program, wykonując jego zdjęcie lub rejestrując wideo. Aplikacja po zeskanowaniu programu wykonuje go, a gracz może się przekonać, czy problem został prawidłowo rozwiązany.

Aplikacja na urządzenia mobilne lub laptop w formule gry prowadzi krok po kroku przez pełen przygód świat programowania. Zastosowane charakterystyczne dla gier komputerowych mechanizmy grywalizacji, ciekawe zadania logiczne i łamigłówki,  pomagają utrzymać zainteresowanie graczy, wynagradzając ich wysiłki w znany i lubiany przez nie sposób. Każda z gier posiada przypisaną do niej aplikację, którą można pobrać wpisując klucz licencyjny, lub zakupić w sklepie mobilnym – w zależności od wersji gry.

Świetna zabawa i miło spędzony czas przez uczestników wakacyjnego kodowania w formie zabawy,  dobiegł końca .
Dziękujemy panu Konradowi za poświęcony czas podczas warsztatów oraz dzieciom
 za zainteresowanie,  aktywność i zaangażowanie podczas zajęć  ,,Wakacyjnego kodowania
w bibliotece”. 

Życzymy udanego wypoczynku na resztę letnich wakacji.

KRZESZYCE

 





















































































KOŁCZYN